넷마블, ‘실적 턴어라운드’ 성공 – 신작 선두로 2분기 창사 최대 분기 매출 7821억 원 달성

1. 넷마블, ‘실적 턴어라운드’ 성공의 배경 넷마블이 ‘실적 턴어라운드’를 성공적으로 이끌어냈습니다. 지난 2분기 매출 7821억 원을 기록하며, 창사 이래 최대 분기 매출을 달성하였습니다. 이러한 성과는 신작 발매와 창의적인 도전을 통해 게임 시장에서 존재감을 높이고, 독보적인 위치를 확립한 결과라고 볼 수 있습니다. 2. 신작 게임들의 역할 넷마블의 신작은 이러한 성과 달성의 핵심 역할을 했습니다. 그들의 독창적인 […]

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컴투스 ‘크로니클’: 신규 소환수 추가, 빛 속성 아크엔젤과 어둠 속성 팔라딘 대상으로 확장

1. 컴투스 ‘크로니클’의 신규 소환수 추가 게임 개발 회사 컴투스의 인기 게임 ‘크로니클’이 새롭게 확장되면서 신규 소환수로 빛 속성 아크엔젤과 어둠 속성 팔라딘이 추가되었습니다. 이번 업데이트로 인해 플레이어들은 새롭게 등장하는 두 소환수를 활용한 다양한 전략을 세울 수 있게 되었습니다. 이들 소환수는 각각 고유의 능력과 속성을 가지고 있어 게임 내 전투를 더욱 흥미롭게 만들 예정입니다. 2. […]

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2분기 신작 출시, 넥슨과 넷마블 활기차게 웃음, 엔씨는 가까스로 만회

1. 2분기 신작 게임의 출시 올해 2분기 신작 게임의 출시는 업계의 활력을 불어넣었습니다. 대표적인 게임 회사들인 넥슨과 넷마블이 함박웃음 치었던 것으로 알려져 있습니다. 이들 회사의 신작 게임들이 출시되면서 게임사들 간 경쟁이 치열해지는 상황을 양산했습니다. 2. 넥슨과 넷마블의 협력 2분기에는 넥슨과 넷마블이 단합하며 신작의 성공을 이끌어냈습니다. 이들 회사가 협력하여 개발한 신작 게임들은 탁월한 기술력과 창의적인 아이디어가 […]

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넷마블의 ‘일곱 개의 대죄 키우기’, 8월 13일에 174개국에서 글로벌 출시 예정

1. 넷마블의 ‘일곱 개의 대죄 키우기’에 대한 소개 ‘일곱 개의 대죄 키우기’는 넷마블이 제작한 모바일 게임입니다. 이 게임은 인기 애니메이션 ‘일곱 개의 대죄’를 기반으로 하고 있으며, 다양한 캐릭터들과 함께 실시간 전투를 즐길 수 있습니다. 또한, 사용자는 고유의 캐릭터를 성장시키고, 퀘스트를 완료하며, 다른 플레이어들과 경쟁할 수 있습니다. 2. 8월 13일에 글로벌 출시 예정 넷마블은 ‘일곱 개의 […]

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한빛소프트 ‘오디션’ 한정판 여름 액세서리 획득 이벤트 진행 중!

1. 이벤트 소개 여러분의 ‘오디션’ 경험이 더욱 풍성해질 기회가 돌아왔습니다! 한빛소프트는 이번 여름을 더욱 즐겁고 화려하게 할 한정판 여름 액세서리를 선사하는 이벤트를 진행하고 있습니다. 이번 한정판 액세서리는 ‘오디션’의 캐릭터를 더욱 우아하고 멋지게 만들어줍니다. 여름 분위기를 제대로 즐기려면 이 이벤트를 놓치지 마세요! 2. 이벤트 참여 방법 이 이벤트에 참여하는 방법은 간단합니다. ‘오디션’ 게임에 로그인 한 후, […]

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데달릭 엔터테인먼트, 2025년 출시 예고한 1인칭 호러게임 ‘오컬티스트’

데달릭 엔터테인먼트의 소개 데달릭 엔터테인먼트는 다양한 장르의 비디오 게임을 제작하고 퍼블리싱하는 전문 기업입니다. 그들의 작품은 다양한 창의적인 아이디어와 스토리텔링을 바탕으로 만들어지며, 전 세계적으로 수많은 게이머들에게 사랑받고 있습니다. ‘오컬티스트’ 게임의 소개 ‘오컬티스트’는 데달릭 엔터테인먼트에서 제작 중인 1인칭 호러게임으로, 섬뜩하고 기괴한 요소를 충분히 담아낸 작품입니다. 이 게임에서 플레이어는 그림자에서 벗어나 봉이 이상한 이야기를 풀며 진실을 발견해 나아갑니다. […]

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컴투스홀딩스, 2분기 매출 379억 원 달성… ‘제노니아’ 대만 출시로 긍정적 효과 기대

1. 컴투스홀딩스의 2분기 성과 컴투스홀딩스는 2분기에 379억 원의 매출을 달성하며 성장세를 이어갔습니다. 이러한 성과는 철저한 비즈니스 전략과 뛰어난 서비스 퀄리티가 결합된 결과로, 이 회사의 성장 가능성을 좀 더 확신시켰습니다. 2. ‘제노니아’ 대만 출시 ‘제노니아’는 컴투스홀딩스가 개발한 모바일 게임으로, 이번 2분기에 대만 지역에서 출시되었습니다. ‘제노니아’는 이전에도 다른 지역에서 출시되며 큰 인기를 끌었기 때문에, 이번 대만 출시도 […]

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컴투스, 2분기 매출 1,730억 원과 영업이익 14억 원으로 2분기 연속 흑자 기록

1. 컴투스의 2분기 성장세 컴투스는 올해 2분기 매출을 총 1조 7300억 원으로 기록하였습니다. 이는 전년도 동기 대비 큰 낙폭 없이 증가한 수치로, 차세대 게임 플랫폼을 중심으로 한 강력한 성장세를 보여줍니다. 이들의 다양한 게임들도 좋은 반응을 얻었고, 이에 큰 힘을 실었습니다. 2. 영업이익 14억 원 게임 시장에서 경쟁이 치열해진 가운데, 컴투스는 유니크한 게임 구성과 강력한 IP를 […]

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네오위즈, 작년 동기 대비 24% 증가한 2분기 매출 870억 원 기록

1. 네오위즈의 2분기 매출 성장 소개 네오위즈는 최근 공개한 재무 결과에서 작년 동기 대비 24% 증가한 2분기 매출 870억 원을 기록했다. 이는 네오위즈의 강력한 사업 성장과 글로벌 장범위 확대에 기인한 것으로 보인다. 2. 작년 동기 대비 매출 증가 배경 네오위즈의 작년 대비 24% 증가한 매출 성장은 주로 최근 출시한 신상품의 성공과 기존 인기 제품의 계속된 […]

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액션스퀘어, 한국마이크로소프트와 AI 기술 개발 협력 위한 업무협약 체결

협약 개요 액션스퀘어와 한국마이크로소프트가 AI 기술 개발을 위한 업무협약을 체결했습니다. 이번 협약의 주목할 점은 두 회사가 AI 기술과 관련된 다양한 사업 영역에서 협력을 강화하기로 결정한 것입니다. 기대되는 결과는 쿠폰 추천 시스템, 이용자 개인화 서비스, 게임 플레이 영역에서의 AI 활용 등 다양합니다. AI 기술 협력 배경 AI 기술이 급속하게 발전하고 있어 게임 업계에서도 AI를 활용한 새로운 […]

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배틀그라운드 모바일: 프로 리그 ‘PMPS 2024 시즌 2’ 개막, 최고의 게임 경험 준비 중

1. 배틀그라운드 모바일: 프로 리그 ‘PMPS 2024 시즌 2’ 개막 소개 전 세계에서 가장 인기 있는 모바일 전략 게임 중 하나인 ‘배틀그라운드 모바일’이 더욱 강력하게 돌아왔습니다. 축제의 풍경을 되찾은 이번 시즌에서는 전례 없는 경쟁의 무대인 프로 리그 ‘PMPS 2024 시즌 2’가 개막합니다. 국내외 선수들이 모여 최고의 게임 경험을 준비 중이니 기대하시기 바랍니다. 2. 프로 리그 […]

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컴투스 ‘아이모’, PVP 콘텐츠 ‘폭풍의 전장’ 시스템 개편 업데이트 적용

1. 컴투스 ‘아이모’의 새로운 업데이트 소개 컴투스의 인기 모바일 게임 ‘아이모’가 기다려온 PVP 콘텐츠 ‘폭풍의 전장’ 시스템 개편 업데이트를 적용하였습니다. 이번 업데이트는 더욱 영리하고 도전적인 게임 경험을 제공함으로써, 사용자들에게 기존의 게임 플레이 방식에 새로운 생명을 불어넣을 것으로 기대됩니다. 2. PVP 콘텐츠 ‘폭풍의 전장’ 시스템 개편 그간 많은 사용자들이 요청했던 ‘폭풍의 전장’ 시스템 개편이 이루어졌습니다. 이로 […]

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T1 e스포츠 아카데미, 노원구와 협력 강화를 위한 MOU 체결

1. T1 e스포츠 아카데미와 노원구, MOU 체결의 배경 한국의 전통 스포츠 팀인 T1은 e스포츠 아카데미를 운영하며 전세계의 청소년들에게 e스포츠 교육을 제공하고 있다. 최근에는 서울시 노원구와 MOU를 체결하게 되었는데, 이는 관련 분야에서 혁신적인 교육 시스템을 구축하고 스포츠 산업 발전에 기여하기 위해 공동으로 노력할 것을 표명한 것이다. 2. MOU 내용과 구체적인 협력 방안 이번 MOU 체결의 주요 […]

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카카오게임즈 ‘프렌즈팝’, 서비스 9주년 기념 업데이트를 위한 사전등록 시작

카카오게임즈 ‘프렌즈팝’, 서비스 9주년 기념 업데이트 소개 카카오게임즈는 ‘프렌즈팝’의 9주년을 기념하는 대규모 업데이트를 진행합니다. 이 업데이트는 신규 콘텐츠뿐만 아니라 기존 콘텐츠의 개선을 통해 서비스의 활력을 더욱 높이는데 초점을 두고 있습니다. 또한 확실한 사용자 경험을 위해 업데이트의 사전등록을 개시하게 되었습니다. 9주년 기념 업데이트의 특징 이번 업데이트는 ‘프렌즈팝’의 특색을 보다 강조하고, 그동안 축적된 플레이어들의 피드백을 바탕으로 매력적인 […]

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엔씨, ‘아이온 클래식’의 신규 특화서버 ‘윈드’사전예약 개시

1. “아이온 클래식” 신규 특화서버 ‘윈드’의 등장 “아이온 클래식”의 개발사인 엔씨가 신규 특화서버 ‘윈드’의 사전예약을 개시하였다. 아이온 클래식은 엔씨의 대표적인 MMORPG로써 이번에 새롭게 등장하는 ‘윈드’ 서버는 기존의 서버와는 다른 독특한 특화된 컨텐츠와 시스템을 제공할 예정이다. 2. ‘윈드’ 서버의 특징 이번 신규 ‘윈드’ 서버는 아이온 클래식을 사랑하는 이용자들에게 더 특화된 환경을 제공하기 위해 탄생하였다. 이 서버에서는 […]

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유희왕 마스터 듀얼’ 놀라운 성과: 전 세계적으로 7천만 다운로드 돌파!

1. 들어가며 최근, 카드게임 앱 ‘유희왕 마스터 듀얼’이 전 세계적으로 7천만 다운로드를 돌파, 대한민국은 물론 전 세계에서 놀라운 성과를 자랑하며 게임업계를 흥분시키고 있습니다. 이 게시물에서는 이러한 엄청난 성과의 배경과 주요 원인에 대해 살펴보겠습니다. 2. ‘유희왕 마스터 듀얼’의 성공 요인 ‘유희왕 마스터 듀얼’의 성공은 단순히 카드게임에 대한 수요가 높아진 결과는 아닙니다. 게임의 디자인과 연출, 그리고 탄탄한 […]

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웹젠의 신작, ‘뮤 모나크2’ 사전예약 진행 중! 전작과 비교해 볼 차별점은?

웹젠의 신작, ‘뮤 모나크2’에 대한 소개 웹젠에서는 그들의 신작 ‘뮤 모나크2’의 사전예약을 시작했습니다. ‘뮤 모나크2’는 웹젠의 인기 있는 ‘뮤’ 시리즈의 최신 작품으로, 원작의 시그니처 요소와 동시에 많은 새로운 요소를 도입하고 있습니다. 현대적인 그래픽과 향상된 게임 플레이로 사전예약자들 사이에서 큰 기대를 모으고 있습니다. ‘뮤 모나크’ 시리즈의 전작과 ‘뮤 모나크2’의 차별점 ‘뮤 모나크2’는 그 전작과 몇 가지 […]

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넥슨, 中 던전앤파이터 성공! 2분기 매출·영업익 최대 기록 달성

넥슨의 던전앤파이터 성공: 2분기 매출·영업 이익 최대 기록 달성 넥슨은 최근 발표한 2023년 2분기 실적 보고서에서 자사의 주요 게임 던전앤파이터가 중국 시장에서 큰 성공을 거두며 매출과 영업 이익 모두 최대 기록을 달성했다고 밝혔습니다. 이번 성과는 넥슨의 견조한 게임 개발 및 운영 전략, 중국 시장의 특수한 소비 경향을 잘 반영한 결과로 분석됩니다. 중국 시장에서의 던전앤파이터 성공 […]

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세븐나이츠 키우기, 레전드 영웅 브란즈&브란셀 등장

세븐나이츠 키우기, 레전드 영웅 브란즈&브란셀 등장 안녕하세요, 세븐나이츠 팬 여러분! 오늘은 많은 유저들이 기다리던 레전드 영웅 브란즈와 브란셀에 대해 자세히 알아보려고 합니다. 이 두 영웅은 강력한 스킬과 뛰어난 능력치로 주목받고 있으며, 게임을 한층 더 재미있게 만들어줄 것입니다. 브란즈와 브란셀의 등장 배경 브란즈와 브란셀은 고대의 전설 속에서 등장하는 두 쌍둥이 영웅으로, 각각 불과 얼음의 힘을 지니고 […]

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방탄소년단의 쿠킹온: 15개 지역에서 선정된 인기게임 TOP5

AI의 응용 1. 인쇄 아티클 주제 인공지능(AI)의 응용은 현대 기술 발전에 큰 영향을 미치고 있습니다. 다음은 다양한 분야에서 AI가 어떻게 사용되는지에 대한 몇 가지 예입니다. 의료 분야의 AI 의료 분야에서 인공지능은 진단, 치료 계획, 예후 예측 등 다양한 용도로 사용됩니다. 예를 들어, 심층 학습 알고리즘은 MRI 이미지를 분석하여 종양을 식별하고 조기 암 진단을 가능하게 합니다. […]

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